Towerborne, cel mai recent titlu multiplatformă dezvoltat de Stoic, continuă să își redefinească genul de Looter Brawler prin introducerea unor caracteristici inovatoare care îmbogățesc experiența jucătorilor. În cadrul actualizării programate să apară pe 29 aprilie, jocul adaugă arbori de abilități pentru cele patru clase jucabile: Sentinel, Pyroclast, Rockbreaker și Shadowstriker. Această schimbare revoluționară promite o personalizare mai profundă și un stil de joc adaptabil.
Arborii de Abilități: Versatilitate la Superlativ
Fiecare clasă beneficiază de un arbore de abilități dedicat, care permite jucătorilor să progreseze de la nivelul 1 până la 50, deblocând o varietate de mișcări, abilități și combinații ingenioase. Spre exemplu, Sentinel poate fi optimizat pentru atacuri puternice cu daune pe termen lung sau abilități defensive centrate pe utilizarea scutului. Această libertate sporește diversitatea strategiilor de luptă în cadrul echipelor.
Experimentare Fără Bariere
Spre deosebire de alte ARPG-uri, Towerborne permite jucătorilor să modifice instantaneu abilitățile și echipamentul, fără costuri sau penalizări. Acest design accesibil încurajează explorarea și dezvoltarea continuă a personajului, oferind o experiență de joc fluidă.
Feedback-ul Comunității: Un Pilon al Dezvoltării
Echipa Stoic a folosit sugestiile jucătorilor din accesul anticipat pentru a perfecționa mecanicile jocului. Măiestria claselor, o caracteristică centrală a actualizării, a fost influențată direct de această interacțiune strânsă cu comunitatea.