În ultimii ani, evoluția tehnologiei a transformat tabletele din simple instrumente multimedia în veritabile stații de lucru portabile. Blender, una dintre cele mai respectate suite 3D open-source, îmbrățișează acum această transformare, deschizând porțile unei experiențe creative fără tastatură sau mouse.
De ce tabletele?
Tabletele precum iPad Pro, Microsoft Surface sau Huawei MatePad oferă:
- Mobilitate sporită
- Suport pentru stylus de precizie
- Interacțiuni intuitive prin atingere
Pentru artiștii digitali, acestea devin o extensie naturală a mâinii. Blender vizează tocmai acest segment: profesioniștii care lucrează din mers, în spații flexibile, și preferă o interfață tactilă.
Provocări și soluții UX
Migrarea Blender pe tablete vine cu un set unic de provocări:
- Lipsa unei tastaturi sau a unui mouse tradițional
- Spațiul limitat pe ecran
- Necesitatea unui UI adaptat atingerii
Pentru a răspunde acestor nevoi, echipa Blender propune:
- Meniuri roată flotante
- Panouri interactive cu pictograme
- Interfețe simplificate, dar funcționale
Mockup-urile actuale arată cum sculptura și manipularea obiectelor pot fi realizate fluid într-un layout cu o singură fereastră.
Ce urmează
Echipa lucrează la un șablon de aplicație personalizat pentru tablete, cu funcții ce vor aduce beneficii inclusiv versiunii desktop:
- Editor de favorite
- Interacțiuni multi-touch
- Meniuri personalizabile
Primul pas concret? O demonstrație live la SIGGRAPH 2025, urmată de un atelier dedicat la sediul Blender din Amsterdam.
Blender și comunitatea
Proiectul este în stadii incipiente, dar promite o revoluție pentru artiștii 3D care doresc libertate și flexibilitate. Blender continuă să fie un simbol al libertății artistice, iar această inițiativă întărește angajamentul său de a fi accesibil oricui, oriunde.